当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。但这一尝试并未成功 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调 。认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论 。拓宽商业模式与工作室能力 。
对玩家而言
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在最新发布的《2025年企业报告》中 ,公司也已承认失利 。
造成这一局面的主要原因 ,索尼讨论了未来战略,
你们对此怎么看呢 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,
值得注意的是,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。